投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-27 20:00:00 (66 ヒット)
FINAL FANTASY XI

スペシャルタスクチームレポート (2007/08/27)

引用:


スペシャルタスクチームより最新のレポートをお届けします。
今回は、2007年7月25日から8月27日にかけて実施した規約違反行為への一斉対処に関する詳細とあわせて、チームの活動状況や今後の施策をお伝えします。

規約違反行為への一斉対処の詳細は『こちら』。

●活動報告と今後の施策について
スペシャルタスクチームへのご報告窓口に皆さんからお寄せいただいている情報に、先月の対処以後、大きな変化が起こりました。
下のグラフのとおり、各報告案件の割合において、「高額なアイテム販売を行うためのシャウト」が大幅に減少し、代わりに「不正な方法による自動操作」が増加しています。

これはハンター(※注1)への対処を強化し、高額なアイテム販売を行うためにシャウトを続ける特定のキャラクターとハンターとの組織的な繋がりを断ち切ったことで、ゲーム内で皆さんが体感できるほどの効果が得られたことを示しています。
一方で、不正な方法による自動操作の割合が増加したのは、対処の影響を受け、RMT(※注2)に関連する組織の活動が、低レベルでもギルを獲得できる方法へと移行したためと考えられます。

この結果を踏まえスペシャルタスクチームでは、以後、ハンターの取り締まりを継続するとともに、不正な方法による自動操作やRMTのための合成・競売所利用(※注3)などの対策をいっそう強化していきます。もちろん、残されている問題や新たに発生する問題についても、解決に向けた施策を随時実施します。

ハンターの大幅減少をはじめとする具体的な成果が現れてきたように、現在ファイナルファンタジーXIのコミュニティは、プレイヤーの皆さんのご協力に支えられ、着実に健全な方向へと向かっています。
スペシャルタスクチームでは、引き続き皆さんからの情報を募集していますので、どうぞこれからもご協力をお願いいたします。

ご報告窓口は『[url=https://secure.playonline.com/support/exmf.html#stt]こちら[/url]』。



●コミュニティで注目されている問題について
現在コミュニティで注目されている諸問題について、スペシャルタスクチームによる対処の実績や方針などをご説明いたします。

○レベル上げをする不審な集団が増加したのですが、取り締まっていないのでしょうか?
皆さんからお寄せいただいている情報においても、このような不審な集団の活動に関する内容が増えています。しかしながら、レベルを上げる行為自体は規約違反行為ではないため、現在のところスペシャルタスクチームでは取り締まりを実施する予定はありません。
他の問題と同様、寄せられた情報に基づいて問題の実情を詳しく調査し、規約違反に該当する行為などが実際に確認できた場合には、その都度対処を行っていきます。

○RMTのための合成・競売所利用について、取り締まりの成果は出ているのでしょうか? また、これ以降、デフレは緩和するのでしょうか?
RMTのための合成・競売所利用の問題に対しては、先月より対処を強化しており、現在までに延べ1,000アカウントの対処を実施しました。さらに今後も継続して対策を行っていきますので、徐々にRMTに関連があると疑われるこれらの行為は減少していくでしょう。
ただし、RMTのための合成・競売所利用の問題を解決するだけで、デフレあるいはインフレが解消するわけではありません。
スペシャルタスクチームは、この問題をヴァナ・ディールの経済に悪影響を与えている1つの要因と位置づけ、開発チームと連携しながら、より皆さんがプレイしやすい環境づくりを目指します。

○タラッカ入江など、"Goblin Bounty Hunter"の未配置エリアで機械的な動きで釣りを続けるキャラクターが急増しました。取り締まりを強化してほしいのですが。
前述のとおり、先月ハンターへの対処を強化した結果、該当の規約違反者の活動内容が低レベルでもギルを獲得できる方法へと移行したため、不正な方法による自動操作を行うキャラクターが一時的に増加しています。
この動きに対し、スペシャルタスクチームは対象者への取り締りを強化しており、現在までに延べ2,380アカウントへの対処を実施しています。

加えて、8月28日(火)のバージョンアップでは、"Goblin Bounty Hunter"の追加配置などを行います。
"Goblin Bounty Hunter"を配置することが難しい街の中やその周辺など一部のエリアに対しては、現在も抜本的な対策を検討していますが、仮にシステム的な対策を導入した場合、健全なプレイを楽しんでいる皆さんにも多大な影響を与えてしまうことが懸念されます。
そこで、さらなる取り締りの強化など、影響範囲の少ない施策によって問題の解決を図り、その上で問題が解決できないと判断された場合には、新たにシステム的な対策の導入も検討する予定です。

※注1 ハンター
ノートリアスモンスターとの戦闘やクエストを繰り返すことで入手した多数の戦利品をギルに換金し、販売者へ提供するプレイヤー、キャラクターの総称。

※注2 RMT
現実世界の金品によるゲームデータの売買。

※注3 RMTのための合成・競売所利用
ゲーム内で大量生産したアイテムを販売することで得たギルを現実世界の金品に換金する行為。


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-27 17:00:00 (66 ヒット)
FINAL FANTASY XI

ダウンロード容量について

引用:


2007年8月28日(火) 9:30頃より予定しております、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに要するダウンロード時間および容量は以下のとおりです。

◎「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」、
 「ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影」および
 「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝」の
 拡張データディスク、または
 「プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI 
 オールインワンパック2006」をインストールしてい
 る場合

・"PlayStation 2"版
 ▽ダウンロード容量:約35.6MB
  ▼FTTH(100Mbps)の場合 ※中央値55Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 6分
   ダウンロード・展開: 約24分
   インストール   : 約 6分 合計:およそ 36分
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 6分30秒
   ダウンロード・展開: 約27分
   インストール   : 約 6分 合計:およそ 39分30秒
  ▼アナログモデム(56Kbps)の場合
   容量チェック   : 約 8分
   ダウンロード・展開: 約 2時間40分
   インストール   : 約 6分 合計:およそ 2時間54分

・Windows版
 ▽ダウンロード容量:約58.5MB
  ▼FTTH(100Mbps)の場合 ※中央値55Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 7分
   ダウンロード・展開: 約12分30秒
   インストール   : 約 2分30秒 合計:およそ 22分
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 8分
   ダウンロード・展開: 約14分
   インストール   : 約 2分30秒 合計:およそ 24分30秒
  ▼アナログモデム(56Kbps)の場合
   容量チェック   : 約10分
   ダウンロード・展開: 約 3時間12分
   インストール   : 約 2分30秒
                 合計:およそ 3時間24分30秒

・Xbox 360版
 ▽ダウンロード容量:約66.2MB
  ▼FTTH(100Mbps)の場合 ※中央値55Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 5分30秒
   ダウンロード・展開: 約16分
   インストール   : 約 5分 合計:およそ 26分30秒
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 6分
   ダウンロード・展開: 約18分
   インストール   : 約 5分 合計:およそ 29分


◎「ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛」、
 「ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影」および
 「ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝」の
 拡張データディスクをインストールしていない場合

・"PlayStation 2"版
 ▽ダウンロード容量: 約29.9MB
  ▼FTTH(100Mbps)の場合 ※中央値55Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 5分
   ダウンロード・展開: 約20分
   インストール   : 約 5分 合計:およそ 30分
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 5分30秒
   ダウンロード・展開: 約22分
   インストール   : 約 5分 合計:およそ 32分30秒
  ▼アナログモデム(56Kbps)の場合
   容量チェック   : 約 9分
   ダウンロード・展開: 約 2時間18分
   インストール   : 約 5分 合計:およそ 2時間32分

・Windows版
 ▽ダウンロード容量:約48.7MB
  ▼FTTH(100Mbps)の場合 ※中央値55Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 6分
   ダウンロード・展開: 約 9分30秒
   インストール   : 約 2分 合計:およそ 17分30秒
  ▼ADSL(8Mbps)の場合 ※中央値5Mbpsとして測定
   容量チェック   : 約 6分30秒
   ダウンロード・展開: 約10分30秒
   インストール   : 約 2分 合計:およそ 19分
  ▼アナログモデム(56Kbps)の場合
   容量チェック   : 約 9分30秒
   ダウンロード・展開: 約 2時間37分
   インストール   : 約 2分 合計:およそ 2時間48分30秒

注)上記はあくまでも目安としての参考値です。お客様の動作環
  境や通信環境によって大幅に所要時間が変わる場合もありま
  す。また、前回までのバージョンアップを行っていない場
  合、それらのダウンロード容量も上乗せされ、ダウンロード
  に要する時間は増加いたしますのであらかじめご了承くださ
  い。


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-23 20:00:00 (70 ヒット)
FINAL FANTASY XI

バトルに関する調整について その2 (2007/08/23)

引用:


次回バージョンアップでは、両手武器に関する調整といくつかのジョブに関する調整を行います。
今回はジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

●獣使いについて
獣使いのジョブアビリティ「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長します。時間の設定はペットの種類によって異なりますが、最も長いもので90分におよびます。
さらに、非戦闘時に限りペットコマンド「まってろ」によるペットのヒーリングを可能にするほか、ペットを操っている状況でPCの取得経験値に与えられてきたペナルティを撤廃する予定です。

●コルセアについて
コルセアに対しても、さまざまな調整を行う予定です。
まずファントムロールについては、特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、その効果を大幅にアップさせます。たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。
あわせて、ファントムロール実行時のキャラクターの硬直時間を短縮し、メリットポイントで習得可能なジョブアビリティ「フォールド」については常にバストを優先的に消すよう、効果を変更する予定です。

上記に加え、ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品も追加します。この装備品を装備した状態でファントムロールを実行すると、パーティメンバーが離れて戦っているような状況でも全員にその効果を与えられるようになります。その他、コルセア用のD値の高い弾も追加します。

●からくり士について
からくり士に関する調整として、オートマトン用の新しいヘッドを2種類追加する予定です。
いずれも魔法戦に特化したヘッドですが、1つは回復魔法に秀でたもの、もう1つは精霊魔法に秀でたものです。たとえば回復魔法に秀でたヘッドを装備した場合、回復魔法の対象がマスターからパーティメンバーにまで広がるため、オートマトンの動きにさらに幅を出せるようになります。

また、全タイプのオートマトンにおいてスキル上限を見直し、その上限値を大きく引き上げます。
これにより、攻撃力や命中率、魔法命中率などのさまざまな点で、オートマトンをさらにパワーアップさせることが可能となります。


その他の調整については、バージョンアップ当日にお伝えします。楽しみにお待ちください!


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-22 13:00:00 (54 ヒット)
FINAL FANTASY XI

プレイオンライン メンテナンス作業のお知らせ(8/28)

引用:

下記日時におきまして、プレイオンラインのサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス期間中、プレイオンライン、ファイナルファンタジーXI、テトラマスター、雀鳳楼、フロントミッション オンラインをご利用いただくことができません。

また、「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」および、プレイオンラインの公式ウェブサイト プレイオンラインドットコム(http://www.playonline.com)上の以下サービスにつきましても、メンテナンス期間中にご利用いただくことができません。

・「フレンドリスト・プラス」
・「プレイオンライン・フレンドリスト・アプリケーション」
・「GMポリシー」の閲覧
・「Q&A」検索
・「お問合せ」フォーム
・ファイナルファンタジーXI
 「コミュニティサイトリンク集」の閲覧や編集
・フロントミッション オンライン
 「コミュニティサイトリンク集」の閲覧や編集

長時間にわたるメンテナンス作業により、お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

             記

日 時: 2007年8月28日(火) 1:00より8:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

内 容: プレイオンライン基幹サーバーのメンテナンス作業

対 象: プレイオンラインサービスをご利用のお客様


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-22 13:00:00 (59 ヒット)
FINAL FANTASY XI

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(8/28)

引用:

下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
また、メンテナンス作業に伴いまして、8月28日(火) 0:30からキャラクターワールド移転サービスのお申し込みができなくなります。

お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバー
 ジョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」
 ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので
 画面の指示に従って操作を行ってください。

 バージョンアップ直後はアクセスの集中が予想されます。
 バージョンを確認する画面や各種ダウンロード中に「POL-1160」
 「POL-0010」など、ネットワークが混雑している旨の内容を含
 むエラーが表示される場合は、大変ご迷惑をおかけいたします
 が、しばらく時間をおいてから再度お試しください。

 円滑なバージョンアップ作業のため、ご理解とご協力をよろし
 くお願いいたします。

 また、当日の更新内容につきましては、8月28日(火)に告知させ
 ていただきます。

             記

日 時:2007年8月28日(火) 1:00より9:30頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象:ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-21 20:00:00 (72 ヒット)
FINAL FANTASY XI

チョコボサーキット (2007/08/21)

引用:


次回バージョンアップでは、チョコボレースの新要素としてチョコボサーキットを開放します。
本コンテンツでは、PCが所有するチョコボ同士で競いあう「冒険者参加レース」と、その勝者を予想してギルの獲得を狙う「勝鳥投票」という、チョコボレースの中核となる2つの要素が楽しめます。

●チョコボサーキットについて
次回バージョンアップでは、いよいよチョコボサーキットを開放し、本格的にチョコボレースを稼動させます。すでに皆さんにはチョコボレースがどういった遊びなのかを体験していただきましたが、このチョコボサーキットの開放により、チョコボに関連するコンテンツの基本的な流れが一通り完成することになります。
チョコボサーキットでは、自慢のチョコボを「冒険者参加レース」に出走させることも、あるいは、かねてから実装要望の高かったギャンブル要素である「勝鳥投票」に観客として参加することも可能です。このようにチョコボサーキットは、チョコボレースを楽しんでいる人はもちろんのこと、それ以外の人でも楽しめるコンテンツになっています。

●冒険者参加レースについて
基本的な仕組みは、現在のチョコボレースと同じです。
冒険者参加レースの特徴は、第一に対戦相手がPCのチョコボであることで、その他にも勝利した際に得られる賞金が高額である点や「勝鳥点」と呼ばれるポイントが得られる点などが挙げられます。
現在のチョコボレースとの相違点は以下のとおりです。

○参加方法について
NPCと対戦するレースとは異なり多人数が参加するため、バリスタのように開催スケジュールなどはシステムによって管理されます。
また、一部のPCに出走枠を独占されることがないように、一度レースに参加したPCは一定期間が経過するまで次のレースに参加できないようになっています。

○勝鳥点について
冒険者参加レースで勝利するとチョココインに加え、「勝鳥点」と呼ばれる専用ポイントが得られます。その際、勝鳥点は、レースで勝利したPC本人に与えられる「個人勝鳥点」と、PCが所属しているレーシングチームに与えられる「チーム勝鳥点」に同時に加算されます。

○個人勝鳥点について
個人勝鳥点を一定量ためることで、さらに上位のレースに参加する資格が得られます。上位のレースの中には、名誉ある称号や賞品が贈呈されるものもあります。

○チーム勝鳥点について
サンドリア、バストゥーク、ウィンダスの3国のレーシングチームごとに、所属するPCが得たチーム勝鳥点を、コンクェストと同様に毎週1回集計し、順位を決定します。
上位のチームには、チョココインで交換できる特典やアイテムが追加されるなど、そのチームに所属しているすべてのPCを対象としたメリットが提供されます。

勝鳥投票について
勝鳥投票とは、冒険者参加レースで1着と2着になるチョコボの組み合わせを予想してギルを賭ける遊びです。
見事予想を的中させると、オッズ表に掲載された払い戻し金を獲得できます。
勝鳥投票の概要は以下のとおりです。

○投票方法について
勝鳥投票に参加する場合は、専用の受付で1口100ギルの勝鳥投票券を購入します。購入可能な口数は、組み合わせごとに最大999口です。
なお、レースにはPCが介入できないため不正にギルを取得することはできません。

○オッズについて
オッズとは、着順予想が的中した際に投票1口につき何ギルの払い戻し金が受け取れるかを示す数値で、1着と2着の組み合わせごとに異なります。実際の払い戻し金は、的中した勝鳥投票券の購入口数とオッズにもとづいて決定されます。
投票数が少なく人気のない組み合わせはオッズが高くなるため、そこに賭けて予想を的中させれば、より大きな払い戻し金を手にすることができます。もちろん、予想をはずしてしまった場合はオッズに関係なく払い戻し金は0ギルになってしまいます。
そのリスクを十分ご理解の上、ぜひ勝鳥投票をお楽しみください。


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-14 18:00:00 (85 ヒット)
FINAL FANTASY XI

バトルに関する調整について (2007/08/14)

引用:


次回バージョンアップでは、両手武器に関する調整といくつかのジョブに関する調整を行います。
まず今回のトピックスでは両手武器に関する調整内容について、次回のトピックスではジョブに関する調整内容について、皆さんに詳しくお伝えします。

●両手武器について
2つの武器を組み合わせて使用できる点、その攻撃回数や間隔などにおいて、片手武器の二刀流が両手武器を上回る場合があります。この問題について、あらゆる面から再検討した結果、両手武器装備時の攻撃に関する計算方法を見直すことにしました。
これに加え、両手武器装備時にサブウェポンスロットに装備できる新たな装備品群「グリップ」を導入し、一部ウェポンスキルに対しても調整を行う予定です。

●両手武器装備時の攻撃について
両手武器装備時は、片手武器装備時よりも、キャラクターのステータスによる補正を大きく受けるように変更します。さらに、レベルや防御力が高い敵に対して攻撃する場合には、両手武器の性能が現在よりもダメージ値に大きく反映されるように調整します。

●グリップについて
「グリップ」は劇的な変化をもたらす装備品ではありませんが、メインウェポンとして装備している両手武器を上手く使いこなせるようにしたり、その長所を伸ばしたり、短所を補ったりすることができます。攻撃に特化したものだけでなく、両手棍を使用している魔道士に適したものなども存在します。

なお、メインウェポンの種類や相手にする敵によって、いくつかのグリップを臨機応変に使い分けることも可能ですが、別のグリップを装備し直すことでメインウェポンのTPはリセットされます。そのため、ウェポンスキルを打つ場合のみグリップを装備するなどの限定的な使い方はできません。

●ウェポンスキルの見直し
前述の各種調整によって、両手武器のほぼすべてのウェポンスキルが大幅に性能アップしますが、さらにその使い勝手を向上させるため、いくつかのウェポンスキルの性能を見直します。


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-10 20:00:00 (78 ヒット)
FINAL FANTASY XI

「ファイナルファンタジーXI アルタナ祭りin大阪」が開催されます! (2007/08/10)

引用:




皆さんお待たせいたしました!
2007年11月3日、スクウェア・エニックス主催のファイナルファンタジーXIファン感謝祭「ファイナルファンタジーXI アルタナ祭りin大阪」を開催します!
本イベントに関する続報は、近日オープン予定の特設サイトなどで随時お届けする予定です。楽しみにお待ちください!


投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-9 20:00:00 (71 ヒット)
FINAL FANTASY XI

アイテムに関連する追加について (2007/08/09)

引用:


次回バージョンアップでも、新たなグラフィックの防具などに代表されるアイテムや合成レシピを追加する予定です。

バージョンアップに先駆けて、ここでは「アトルガンの秘宝」でおなじみの蛮族たちを模した防具をご紹介します。



投稿者: admin 投稿日時: 2007-8-7 20:00:00 (90 ヒット)
FINAL FANTASY XI

新たな傭兵階級とアサルト作戦の追加について (2007/08/07)

引用:


次回バージョンアップでは、新たな傭兵階級および昇進試験を追加します。
これにあわせて、アサルトにも急襲作戦を追加する予定です。

○新たな傭兵階級について
鬼軍曹の試練を乗り越え、士官への道を開いた皆さんを新たな難題が待ち受けています。

○アサルトにおける作戦の追加について
アサルトに、士官を対象とした急襲作戦を5種追加する予定です。
ここでは、そのうちの2つの作戦について概要をご紹介します。

・ヘルシング作戦

アトルガンの北辺には、皇国の支配に頑なに抵抗を続ける領主どもがいる。
中でも、自らを不死化したことで恐れられているのが「ドラクラ伯爵」である。
かの伯爵について、我が国への反攻作戦準備のため、
現在ルジャワン霊窟に潜伏しているとの情報がある。
アサルト要員は現地へ赴き、秘密裏に伯爵を暗殺せよ。


・スサノオ作戦

昨今マムージャ蕃国との関係を強化しつつある東方諸国が、
僭主グルージャジャに対し、「オロチ」を供与したようだ。
オロチとは、東方に生息する巨大な怪物であり、その姿は三つ首の龍
ハイドラによく似ているという。
アサルト要員は、オロチの飼育所と目されるマムージャ兵訓練所に潜入。
確認した場合、即座に退治せよ。


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